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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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无形扭曲的棺材I世界——无欲棺材:否定是一个炸团图,需要安排团队随时关注。强大的团队进入真理意识棺材,发现它真的触发了共鸣机制,其余的团队进入无欲棺材:抑郁,以达到增加伤害/削弱希洛克的效果。需要注意的是,如果希洛克在破防状态下没有被带走,它将进入类似于普雷团本的侵蚀状态,在此期间无法进入希洛克副本。此时,剩余的团队将进入希洛克BOSS地图解锁,剩余的团队将继续采取机制。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
玩家还可以通过合成获得神器装扮,每次合成都会消耗同一部分的永久稀有装扮和12个维度的玄晶。虽然这种方法有100%的机会获得神器装扮,但玩家需要有更多的永久稀有装扮。目前还不清楚克隆装扮能否合成。
红色动物施布拉斯,适应者扎戈斯作为DNF新复制黑色魔法的随机老板,往往具有独特的弱机制。只要玩家熟悉老板的技能,我相信他们可以更容易地通关。
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